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作者/譯者: 李剛 陳曦 等譯
出版時(shí)間: 2001年02月第1版 2001年02月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 7-980044-89-4/TP.54
定價(jià) ¥58.00
| 書 號 | ISBN 7-980044-89-4/TP.54 | 計(jì)算機(jī)號 | TP89941 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 萬水電腦創(chuàng)意設(shè)計(jì)精品叢書 | ||
| 書 名 | 精通3D STUDIO MAX R3創(chuàng)意設(shè)計(jì) | ||
| 作 譯 者 | 李剛 陳曦 等譯 | ||
| 開 本 | 16 平裝(亞膜) | 字 數(shù) | 479 千字 |
| 印 張 | 24.25 | 頁 數(shù) | 388 頁 |
| 出版時(shí)間 | 2001年02月第1版 2001年02月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價(jià) | 58.00 元 | 網(wǎng)上售價(jià) | 52.20 元 |
| 分 類 號 | |||
| 主 題 詞 | |||
本書主要是為3D Studio MAX的中級和高級用戶所寫。本書分為四個(gè)部分:第一部分介紹MAX R3,包括界面,燈光,基本材質(zhì)的創(chuàng)建和MAX的新渲染功能;第二部分介紹材質(zhì),包括Phong,Blinn和Metal材質(zhì),F(xiàn)alloff和Reflection貼圖,Oren-Nayer-Blinn和Multi-layer,Anisotropic技巧與Displacement,動(dòng)圓材質(zhì)和視覺效果,以及Bending Light:有效的光速追蹤技巧;第三部分介紹造型和修改工具,包括網(wǎng)格平滑:多邊形建模技巧,NURMS,Skin,F(xiàn)lex,Morpher修改工具,Patchwork:Surface Tools簡介;第四部分介紹MAX腳本和插件,包括MAX腳本R3的簡介,MAXScript軟件包,以及一些有趣的插件:Blur,Terrain和Greeble。
不斷追求更先進(jìn)的技術(shù),例如,如何更好的塑造人的面部、模擬生物體,這是推動(dòng)MAX不斷進(jìn)步的動(dòng)力。這本書向讀者展示了如何運(yùn)用MAX這些最新的特性——例如微分表面,光跡追蹤,多向渲染以及樣條曲線建模——幾乎可以創(chuàng)作出任何一個(gè)在電影、VCD中可以看到的特殊效果,以及日常的建筑渲染。本書光盤中含有大量的MAX場景文件樣例、數(shù)百張紋理貼圖,以及免費(fèi)的外部插件——使得用戶在從事MAX創(chuàng)作過程中更加方便靈活,具有更多的選擇余地。

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