中國水利水電出版傳媒集團 中國水利水電出版社
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作者/譯者: 房曉溪 編著
出版時間: 2011年09月第1版 2011年09月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 978-7-5084-8965-0
定價 ¥30.00
| 書 號 | ISBN 978-7-5084-8965-0 | 計算機號 | 38-199 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 普通高等教育“十二五”規劃教材(動漫游戲類) | ||
| 書 名 | 游戲角色建模教程 | ||
| 作 譯 者 | 房曉溪 編著 | ||
| 開 本 | 大16 平裝(光膜) | 字 數 | 174 千字 |
| 印 張 | 5 | 頁 數 | 80 頁 |
| 出版時間 | 2011年09月第1版 2011年09月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 30.00 元 | 網上售價 | 27.00 元 |
| 分 類 號 | TP391.41 | ||
| 主 題 詞 | 三維動畫軟件,Maya-高等學校-教材 | ||
本書從易教與易學的實際目標出發,用豐富的范例對游戲角色建模的基礎知識和技能進行了生動、直觀的講解。全書共5章,內容包括多邊形建模基礎、游戲道具制作、Maya女性頭部模型制作及Maya卡通模型制作等內容。本書注重學習模型的制作流程,讓學生通曉基本的模型制作命令,熟練掌握操作的技巧,內容豐富、通俗易懂,邊講解邊操作,大大降低學習難度,激發學習興趣和動手的欲望。全書從始至終以掌握游戲角色建模設計技能為重點,任務明確,步驟清晰,操作方便。
本書適用于全國高等院校游戲美術設計開發課程教材,也適用于廣大的游戲美術設計從業人員和愛好者的自學用書。

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