中國水利水電出版傳媒集團 中國水利水電出版社
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作者/譯者: 房曉溪 編著
出版時間: 2011年10月第1版 2011年10月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 978-7-5084-8810-3
定價 ¥32.00
| 書 號 | ISBN 978-7-5084-8810-3 | 計算機號 | 38-197 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 普通高等教育“十二五”規劃教材(動漫游戲類) | ||
| 書 名 | 游戲美術基礎教程 | ||
| 作 譯 者 | 房曉溪 編著 | ||
| 開 本 | 大16 平裝(亞膜) | 字 數 | 180 千字 |
| 印 張 | 6.25 | 頁 數 | 100 頁 |
| 出版時間 | 2011年10月第1版 2011年10月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 32.00 元 | 網上售價 | 28.80 元 |
| 分 類 號 | TP391.41 | ||
| 主 題 詞 | 三維動畫軟件-高等學校-教材 | ||
本書從游戲美術設計師的角度出發,介紹了游戲美術設計應該掌握的美術基礎知識、游戲公司在美術設計過程中的流程以及軟件的運用及技巧。書中以大量的實際操作給讀者以感性認識,力圖使讀者掌握游戲美術設計所應具備的素質。通過本書的學習,可了解游戲美術設計的基礎知識、素描幾何體寫生、素描靜物寫生、素描石膏像寫生、速寫、游戲人物頭像設計、游戲人物角色原畫設計、游戲動物角色原畫設計、卡通風格游戲原畫設計等。本書適合作為高校學生的教材,游戲動漫愛好者和游戲動漫研發者的參考用書。

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