中國水利水電出版傳媒集團 中國水利水電出版社
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作者/譯者: 主編 楊魯新 副主編 王新霞 王謝瑋
出版時間: 2010年10月第1版 2010年10月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 978-7-5084-7550-9
定價 ¥45.00
| 書 號 | ISBN 978-7-5084-7550-9 | 計算機號 | 38-125 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 數字藝術設計系列教材 | ||
| 書 名 | 可視化游戲編程技術 | ||
| 作 譯 者 | 主編 楊魯新 副主編 王新霞 王謝瑋 | ||
| 開 本 | 大16 平裝(亞膜) | 字 數 | 421 千字 |
| 印 張 | 17 | 頁 數 | 272 頁 |
| 出版時間 | 2010年10月第1版 2010年10月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 45.00 元 | 網上售價 | 40.50 元 |
| 分 類 號 | TP311.5 | ||
| 主 題 詞 | 游戲-軟件設計-教材 | ||
本書是以集成化游戲開發工具The Games Factory為基礎,專門講述可視化游戲編程技術的專業書籍。全書共分9章,從可視化集成技術的基本原理到利用相關軟件制作出完整的游戲,全面介紹了游戲制作的基本知識與技巧,書中不僅利用實例詳細講述了軟件的操作方法,同時還對大量的編程實用參數作了詳細的說明。
本書具有廣泛的適用范圍,既可以作為高等院校相關專業的教材,又可作為專業游戲開發人員的參考資料和廣大計算機游戲愛好者的學習用書。

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