中國水利水電出版傳媒集團 中國水利水電出版社
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作者/譯者: 房曉溪 編著
出版時間: 2007年10月第1版 2007年10月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 978-7-5084-4992-0
定價 ¥35.00
| 書 號 | ISBN 978-7-5084-4992-0 | 計算機號 | TP49921 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 動漫游戲設計系列教程 | ||
| 書 名 | 手機動漫游戲設計教程 | ||
| 作 譯 者 | 房曉溪 編著 | ||
| 開 本 | 16 平裝(光膜) | 字 數 | 426 千字 |
| 印 張 | 17.5 | 頁 數 | 280 頁 |
| 出版時間 | 2007年10月第1版 2007年10月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 35.00 元 | 網上售價 | 31.50 元 |
| 分 類 號 | TN929.53 | ||
| 主 題 詞 | 移動通信-攜帶電話機-游戲-應用程序-程序設計-高等學校-教材 | ||
本書全面介紹手機動漫游戲技術的理論和實踐,以手機動漫游戲技術為重點,包括手機游戲美術和手機動漫游戲編程技術等相關知識,培養學生的全面技能。用13章的篇幅介紹講解了手機游戲核心庫J2ME,如何搭建J2ME開發環境,通過手機應用來了解MIDP的API結構,介紹講解了手機游戲開發用戶界面的一些基礎知識和通過一系列通用控件完成設計,利用 CANVAS 進行游戲界面設計,介紹講解了游戲如何在運行過程中保存數據信息,介紹講解了MIDP2.0手機游戲開發。MIDP 對網絡功能的支持,MIDP網絡編程,介紹講解了Nokia的特殊接口。最后介紹在模擬器上進行測試后,如何要在手機上運行,查看運行效果。
本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事手機動漫游戲設計和制作者的入門參考書。

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