中國水利水電出版傳媒集團 中國水利水電出版社
聯合國教科文組織合作伙伴
打造水電知識資源中心、水電知識服務中心
作者/譯者: 房曉溪 編 著
出版時間: 2007年06月第1版 2007年06月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 978-7-5084-4669-1
定價 ¥35.00
| 書 號 | ISBN 978-7-5084-4669-1 | 計算機號 | TP46691 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 動漫游戲設計系列教程 | ||
| 書 名 | 動漫游戲美術基礎教程 | ||
| 作 譯 者 | 房曉溪 編 著 | ||
| 開 本 | 16 平裝(光膜) | 字 數 | 146 千字 |
| 印 張 | 7.75 | 頁 數 | 124 頁 |
| 出版時間 | 2007年06月第1版 2007年06月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 35.00 元 | 網上售價 | 31.50 元 |
| 分 類 號 | TP391.41 | ||
| 主 題 詞 | 三維-動畫-計算機圖形學-高等學校-教材 | ||
本書是按照本科及高職高專院校動漫游戲專業學生的培養目標和基本要求,并結合作者多年來的教學經驗和動漫游戲開發實踐的經驗,為實施教學改革,使動漫游戲教學進一步面向項目實踐而編寫的教材。
本書內容包括4章:從理解透視的基本原理和掌握素描的基本技法開始,到培養人體比例和人物速寫的概括能力為止,循序漸進地訓練素描的基本造型能力,目標是為游戲的道具、場景以及人物的三維模型的創建以及貼圖的繪制打好牢固的基礎。本書對平面、色彩、立體構成進行系統、較詳細的介紹,進行開放性的思維訓練,培養學生的想象力與創造力,為以后的數字視覺藝術設計專業課程打下堅實的理論基礎。每章后都配有習題,最后附錄了習題答案和有關實例,實現了教材的邏輯性和實用性的統一。
本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事動漫游戲方面開發的愛好者的入門參考書。為方便讀者學習,本書配有光盤,以便讀者進行深入研究。

¥63.00¥70.00

¥41.40¥46.00

¥44.10¥49.00

¥50.40¥56.00

¥62.10¥69.00

¥43.20¥48.00

¥53.82¥59.80

¥62.82¥69.80

¥71.82¥79.80

¥43.20¥48.00