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作者/譯者: 和平鴿工作室 編著
出版時間: 2003年01月第1版 2003年01月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 7-5084-1309-1/TP.540
定價 ¥48.00
| 書 號 | ISBN 7-5084-1309-1/TP.540 | 計算機(jī)號 | TP13091 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 萬水計算機(jī)編程技術(shù)與應(yīng)用系列 | ||
| 書 名 | OpenGL高級編程與可視化系統(tǒng)開發(fā)(系統(tǒng)開發(fā)篇) | ||
| 作 譯 者 | 和平鴿工作室 編著 | ||
| 開 本 | 16 平裝(光膜) | 字 數(shù) | 572 千字 |
| 印 張 | 26.25 | 頁 數(shù) | 420 頁 |
| 出版時間 | 2003年01月第1版 2003年01月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 48.00 元 | 網(wǎng)上售價 | 43.20 元 |
| 分 類 號 | TP391.41 | ||
| 主 題 詞 | 圖形軟件-OpenGL-程序設(shè)計 | ||
OpenGL 是最近幾年發(fā)展起來的性能優(yōu)越的開放式三維圖形標(biāo)準(zhǔn),利用它可以創(chuàng)作出具有照片質(zhì)量的、獨立于窗口系統(tǒng)、操作系統(tǒng)和硬件平臺的三維彩色圖形和動畫。目前,OpenGL 在可視化系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)和三維游戲方面得到了廣泛地應(yīng)用。
本書介紹了多個可視化仿真實例,包括一個場景編程系統(tǒng)、兩個三維游戲和三個可視化仿真項目。充分利用這些源代碼和編程思想,可以大大節(jié)約讀者開發(fā)可視化仿真項目的時間。
本套叢書深入淺出、內(nèi)容廣泛,可供從事可視化系統(tǒng)開發(fā)、三維游戲開發(fā)或其他圖形應(yīng)用程序開發(fā)的各大專院校學(xué)生、教員和研究人員參考,也可作為OpenGL 三維圖形編程的培訓(xùn)教程或其他相關(guān)專業(yè)人士和計算機(jī)愛好者閱讀。

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