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作者/譯者: 馬震晗 等譯
出版時間: 2002年01月第1版 2002年01月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 7-5084-0949-3/TP.355
定價 ¥38.00
| 書 號 | ISBN 7-5084-0949-3/TP.355 | 計算機號 | TP09491 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 萬水電腦創(chuàng)意設計精品叢書 | ||
| 書 名 | 精通Flash卡通畫與游戲創(chuàng)意設計 | ||
| 作 譯 者 | 馬震晗 等譯 | ||
| 開 本 | 16 平裝(亞膜) | 字 數(shù) | 372 千字 |
| 印 張 | 17 | 頁 數(shù) | 304 頁 |
| 出版時間 | 2002年01月第1版 2002年01月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 38.00 元 | 網上售價 | 34.20 元 |
| 分 類 號 | TP391.41 | ||
| 主 題 詞 | 動畫-設計-圖形軟件,Flash | ||
本書通過對Flash動畫設計各個方面的詳細剖析,以及對多個實例的具體實踐講解,使讀者可以掌握以下內容:使用Flash設計有趣的腳本、情節(jié)串連圖板、任務角色以及聲音;采用獨特的人物模型系統(tǒng)創(chuàng)建人物動畫和人物運動;進行語音同步和表情設計;將動畫輸出到網絡和視頻中;實現(xiàn)Rotoscoping效果;創(chuàng)建真實背景;有效地使用預下載;猁游戲設計的洞察力;使用基本人工智能設計小游戲;設計冒險等角投影3D游戲。
本書與其他Flash書籍不同,本書不是對具體制作Flash動畫的過程進行講解,而是從更高的層次去指導用戶完成高質量的Flash動畫和游戲。本書圖文并茂,適合中高級讀者閱讀使用。

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