易觀國(guó)際預(yù)測(cè)
2008年手機(jī)游戲市場(chǎng)將進(jìn)入成長(zhǎng)期
中國(guó)新聞出版報(bào)
2008-01-24
易觀國(guó)際在近日發(fā)布的《中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)2007-2011》中預(yù)測(cè),由于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、技術(shù)發(fā)展、終端普及,以及手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局的變化,手機(jī)游戲市場(chǎng)已經(jīng)歷了2005年、2007年兩次產(chǎn)業(yè)盤整,因此2008年手機(jī)游戲市場(chǎng)將進(jìn)入二次盤整后的成長(zhǎng)期。
易觀國(guó)際分析師方麗認(rèn)為,在2008年新一輪高速增長(zhǎng)前期,產(chǎn)業(yè)整合、優(yōu)勝劣汰所導(dǎo)致的市場(chǎng)盤整,其標(biāo)志是產(chǎn)業(yè)格局基本形成。主要表現(xiàn)為在經(jīng)過第一次產(chǎn)業(yè)格局盤整以及市場(chǎng)的自然淘汰法則,一些中小及弱勢(shì)SP優(yōu)勝劣汰,競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境進(jìn)一步改良,強(qiáng)勢(shì)SP和大資本順勢(shì)進(jìn)入,有序成熟的市場(chǎng)格局初步形成。2005年第一次市場(chǎng)盤整,主要表現(xiàn)為早期進(jìn)入手機(jī)游戲市場(chǎng)的中小SP、ISV逐漸向兩極出現(xiàn)分化,市場(chǎng)進(jìn)入者數(shù)量急劇增加,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,未獲得投資者青睞的中小規(guī)模SP生存空間受到進(jìn)一步擠壓。出現(xiàn)盤整的主要原因是盡管手機(jī)游戲的總體規(guī)模還在增長(zhǎng),但是增長(zhǎng)速度未能達(dá)到業(yè)界的預(yù)期,手機(jī)游戲市場(chǎng)價(jià)值被高估。2007年期望幻滅后的第二次市場(chǎng)盤整,則促使有序市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局形成。
易觀國(guó)際報(bào)告顯示,經(jīng)歷兩次市場(chǎng)盤整后,手機(jī)游戲市場(chǎng)活躍用戶達(dá)到500多萬戶,手機(jī)游戲產(chǎn)品已經(jīng)為大眾所認(rèn)知,能夠使用JAVA/BREW的手機(jī)覆蓋率不斷提升,以及游戲推廣渠道日益豐富使市場(chǎng)需求逐步擴(kuò)大,但仍需要不斷進(jìn)行產(chǎn)品的更新。網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)平臺(tái)的商業(yè)化,手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)快速增長(zhǎng)的帶動(dòng),導(dǎo)致游戲開發(fā)商對(duì)融資的需求日益強(qiáng)烈,手機(jī)產(chǎn)業(yè)將再次受到資本的追逐,但市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)仍然較大。預(yù)計(jì)2008上半年眾多公司仍將處于虧損或微利狀態(tài),而下半年公司利潤(rùn)增長(zhǎng)將會(huì)很快。(見習(xí)記者 馬春茂)